他踱步云端上,注视着四大天王和十万天兵天将。战鼓敲响,齐天大圣准备向天庭挑战。
今年最具影响力的的电子游戏之一,《黑神话:悟空》震撼了国际游戏产业。中国玩家与其他国家玩家比例为2:1。它打破了多个记录,例如:Steam平台单机游戏销量今年第一,Steam平台最多同时在线玩家,撰写时峰值达到220万人数,并且是史上销售速度最快的游戏之一。此外,它也是被富有激情的中国游戏开发者发往世界的一个文化胶囊。
《黑神话:悟空》由独立工作室游戏科学制作并在电脑和PlayStation上发布,它是关于“天命人”踏上复活死去孙悟空的旅程。该游戏的故事基于中国著名史诗小说,由明代吴承恩所著的《西游记》。它被誉为中国首个AAA级游戏。它深挖中国神话中尚未开发的故事,并展示了诸多中国名胜古迹。
在中国的媒体平台抖音上,这款游戏已经是热门话题了。自2024年8月20日发布以来,在两个月的时间里抖音上话题 #黑神话悟空 的浏览量已超过480亿次。
在《黑神话:悟空》发布之前,中国文化并不受主流媒体的关注。在花岗岩湾,当地对中国文化的讨论远不如对其它文化的关注,比如墨西哥文化。当然,中国文化还是被少量的关注和提及,例如CP英语9年级课程中必读的一本关于中国文化和刻板印象的长篇剧情漫画《美国出生华裔》,。
截至撰写时,《黑神话:悟空》已售出2000万份(不包括PlayStation销量)。从其改编的书籍《西游记》销量也有所增加。根据The Gamer的报道,这部小说仅在eBay上的销量就增加了31%。
“我很高兴听到《黑神话:悟空》激起了人们对这部小说的新兴趣,”亚利桑那州立大学中国文学副教授Nicholas Williams说道。他目前正在设计一门基于这部小说的本科课程。“这是一本值得在西方获得更多赞赏的伟大小说。”
这款游戏似乎旨在向外国观众介绍广阔的中国神话世界。它充满了文化彩蛋,就如宴席上的美食一般让游戏玩家享受和体验中式文化。
“我对中国文化相当熟悉,”曾在中国生活过几年的11年级学生唐子木说道。“尽管我在中国学到了很多东西,但是玩这款游戏时我学到了更多。《黑神话》正在将中国文化传播到世界各地。”
《黑神话:悟空》的成功可能意味着一个中国文化进入主流媒体视野的新时代即将到来。
“总体而言,中国文化通常在西方的主流媒体中没有得到很好的呈现,所以这款游戏引发的关注和产生的影响令人振奋,”副教授 Nicholas Williams 说道。
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文章翻译者: Jerry Li
Article Translated by: Jerry Li